Welcher ‚Falling Skies‘-Charakter bist du?
Die Welt ist auseinandergefallen, Aliens beherrschen den Himmel, und die Menschheit überlebt im Grunde genommen von Sturheit und dem, was an Munition übrig ist. Das ist das Gefühl dieses kleinen Persönlichkeitstests. Glaubst du, du wärst der ruhige Stratege, der furchtlose Kämpfer oder derjenige, der alle davon abhält, komplett den Verstand zu verlieren? Zeit herauszufinden, welcher Überlebende aus Falling Skies deinen Instinkten entspricht, wenn die Welt zu einem sehr feindlichen Ort wird.

Über das Falling Skies in wenigen Worten:
Falling Skies ist ein Sci-Fi-Überlebensdrama, das einer Gruppe von menschlichen Widerstandskämpfern folgt, nachdem die Erde von alienischen Kräften invasiert wurde. Städte werden zerstört, die Technologie bricht zusammen, und verstreute Gruppen von Überlebenden versuchen, gegen einen Feind zurückzuschlagen, der ihnen weit überlegen ist. Im Zentrum steht Tom Mason, ein ehemaliger Geschichtsprofessor, der schließlich einen Teil des Widerstands anführt, während er seine Familie schützt und der Menschheit hilft, um eine zweite Chance zu kämpfen.
Lerne die Charaktere aus Falling Skies kennen
Tom Mason
Tom ist der typisch chaotisch-gute Leader-Typ, aber auf eine so nerdige Art — ein Geschichtsprofessor, der plötzlich Kriegspläne schmiedet und das total ernst nimmt! Ruhig, berechnend, total familienfixiert und gleichzeitig ständig innerlich am Toben (ja, er wirkt immer so zusammengepresst). Seine Strategien sind klug, manchmal stur, manchmal impulsiv — er denkt in Schlachtplänen und Schlafliedern. Man will ihm vertrauen, auch wenn er sich selbst manchmal im Weg steht und heimlich Karten und Kreide in den Taschen hat.
Hal Mason
Hal ist dieser knorrige große Bruder, immer bereit, sich gleich in die erste Reihe zu werfen — ein Draufgänger mit Brain, irgendwie. Er schraubt an Radios, klaut zwar manchmal Kekse (ok, nicht wirklich) und hat dieses rebellische Herz, das man total anfeuern will. Loyal bis zum Gehtnichtmehr, aber hey, er hat auch weiche Stellen, singt manchmal schief Lieder und weint heimlich — zumindest sagt das jemand. Kurz: brutale Action + überraschende Sanftheit, exakt das, was man will wenn die Welt zusammenbricht.
Matt Mason
Der kleine Matt ist so ein merkwürdiges, bezauberndes Rätsel — kindlich, neugierig, und irgendwie die emotionale Bluetooth-Verbindung zu den Aliens (ja, wirklich, creepy aber toll). Er malt, spricht mit Dingen, die wir nicht sehen, ist plötzlich furchtlos und dann wieder total verletzlich, als hätte er zwei Seelen in einem Körper. Seine Rolle ist klein aber unterschätzt, und er hat diese fette Fähigkeit, Menschen zu bewegen — auch wenn er manchmal unnötig stur ist. Ach und: er klebt gern Aufkleber auf alles.
Captain Dan Weaver
Weaver ist der rauhe, militärische Vater-Ersatz, knallhart in Befehlen aber dann doch ein warmes, schuldgeplagtes Herz darunter (typischer Father-with-guns-Move). Er regelt Truppen, trinkt ab und zu (oder wirkt so), spielt Poker mit Schicksal und hat eine unglaubliche Anhängerschaft, weil er Entscheidungen trifft, wenn niemand anders kann. Pragmatiker bis ins Mark, aber wehe, man verletzt die Leute, die er beschützt — dann wird er persönlich. Er hat diese muffige Art, die man heimlich bewundert, und eine Schwäche für schlechte Witze.
Margaret
Margaret ist diese zähe Überlebenskünstlerin, die man erst unterschätzt und dann total fanboy-mäßig liebt — harsch, ehrlich, immer mit einem Plan B im Ärmel (oder war es C?). Sie hat Geschichten, die sie nicht erzählt, lächelt selten, aber wenn, dann merkt man sofort: da ist Geschichte drin. Manchmal ist sie kühl und pragmatisch, dann wieder überraschend fürsorglich (ständig widersprüchlich, ich weiß, aber das macht sie so spannend). Ach, und sie sammelt anscheinend alte Münzen oder Knöpfe — keine Ahnung warum, aber ich sehe sie mit so einer Dose rummachen.
Anne Glass
Anne ist die Ärztin mit dem weichen Blick, die praktisch sofort Mutterfigur wird und trotzdem nie ihre professionelle Kante verliert — man will sie einfach in jeder Szene neben sich haben. Sie hat dieses ruhige, analytische Wesen, das Menschen heilt, aber innerlich oft zerrissen ist (und ja, sie hat eine ziemlich harte Vergangenheit). Intelligent, empathisch, und irgendwie die moralische Stimme der Gruppe, auch wenn sie manchmal impulsiv handelt, weil Gefühle stärker sind als Protokolle. Kleiner Funfact: sie trägt immer ein Stofftier oder so bei sich, das gleichzeitig albern und süß ist.

Isabella ist ein kreativer Geist mit einem Talent dafür, tiefere Bedeutungen in den Geschichten zu finden, die wir lieben. Als engagierte Quiz-Macherin ist sie fasziniert von den Charakterentwicklungen und wie sie das wirkliche Leben widerspiegeln. Ihre Quizzes sind darauf ausgelegt, den Menschen einen Einblick zu geben, wer sie sind, indem sie sie mit den Helden, Bösewichten und Gefährten ihrer geliebten Serien verbinden. Wenn sie nicht an Quizzes arbeitet, liebt Isabella es, mit Freunden über Plot-Twists zu diskutieren und in Fan-Theorien einzutauchen.





