Saltar al contenido

¿Qué personaje de ‘Falling Skies’ eres?

El mundo se ha desmoronado, los alienígenas dominan los cielos y la humanidad básicamente sobrevive gracias a la terquedad y lo que queda de munición. Esa es la esencia de esta pequeña prueba de personalidad. ¿Crees que serías el estratega calmado, el luchador intrépido o el que mantiene a todos de no perder la cabeza por completo? Es hora de descubrir qué sobreviviente de Falling Skies coincide con tus instintos cuando el mundo se convierte en un lugar muy hostil.

Bienvenido al cuestionario: ¿Qué personaje de Falling Skies eres?

Sobre Falling Skies en pocas palabras:

Falling Skies es un drama de supervivencia de ciencia ficción que sigue a un grupo de combatientes de la resistencia humana después de que la Tierra es invadida por fuerzas alienígenas. Las ciudades son destruidas, la tecnología colapsa y grupos dispersos de sobrevivientes intentan hacer frente a un enemigo mucho más avanzado que ellos. En el centro de todo está Tom Mason, un exprofesor de historia que termina liderando parte de la resistencia mientras protege a su familia y ayuda a la humanidad a luchar por una segunda oportunidad.

Conoce a los personajes de Falling Skies

Tom Mason

Tom es el profesor convertido en líder que nunca esperaba serlo, y eso se nota en cada decisión: piensa como historiador pero actúa como comandante y a veces se le olvida que no está escribiendo un ensayo. Es increíblemente protector con sus hijos (y a la vez les deja hacer cosas peligrosas, sí, un poco contradictorio), y tiene una paciencia de hierro… hasta que alguien ataca a su familia, entonces se transforma. Le encanta explicar estrategias con mapas y libros viejos, y te juro que en la serie siempre parece tener una taza de té medio olvidada en la mano. Ah, y a veces tararea canciones de cuna como si fuera lo más normal del mundo — lo que lo hace raro y enternecedor a la vez.

Hal Mason

Hal es el soldado joven y leal que a veces se confunde entre valentía y terquedad; serio, pero con un sentido del humor seco que aparece cuando menos lo esperas. Protector con sus hermanos (especialmente con Matt), hace de todo en el campo de batalla y en el campamento, y sorprende con ideas prácticas que nadie pidió pero que funcionan. Tiene esa vibra de chico duro que aún colecciona algo ridículo (comics, pegatinas, cartas… depende del episodio, jaja). Se enoja rápido, perdona aún más rápido, y de alguna forma siempre encuentra tiempo para arreglar una radio rota o montar una trampa.

Matt Mason

Matt es el pequeño de la familia y, contra todo pronóstico, tiene una mezcla de inocencia y resiliencia que lo hace irresistible; vulnerable pero sorprendentemente valiente cuando hace falta. Es curioso, juega con cosas que otros tirarían (pequeños cachivaches, piedras, trozos de metal), y tiene una risa contagiosa que se cuela en los peores momentos. A veces llora y a los cinco minutos ya está subido en un árbol, lo cual es muy Matt — impredecible y adorablemente contradictorio. Tiene manías tontas como comer cereal a todas horas y esconderse bajo mantas cuando hay tormenta (sí, incluso en un apocalipsis).

Captain Dan Weaver

Weaver es el clásico militar endurecido con corazón de oro escondido detrás de una barrera de gruñidos y órdenes cortas; manda con autoridad pero no por gusto, sino porque sabe que el caos necesita disciplina. Es duro, fuma (o eso parece), y tiene una ironía seca que te hace reír aunque no quieras; también guarda un respeto enorme por la gente que protege. A veces lo ves haciendo cosas casi paternales, regañando a los jóvenes y después improvisando un plan locuísimo para sacarlos de líos. Tiene detalles entrañables, tipo una corbata rara que nunca se quita en las fotos de grupo; no tiene sentido, pero lo hace humano.

Margaret

Margaret es esa figura enigmática y resistente que cuando aparece todos se fijan, porque combina pragmatismo militar con una ternura muy enterrada (la saca a ratos y te sorprende). No es de muchas palabras, actúa, y si hay que tomar decisiones duras, ella las toma con una mezcla de cálculo frío y malas noches de sueño; imperiosa pero comprensiva cuando toca. Tiene secretos, claro —¿un pasado que le pesa? probablemente— y a veces hace cosas inesperadas, como regalar una flor chueca o tararear una melodía triste (no pega, pero ahí está). Le gustan los rituales raros (un collar, un amuleto, un hábito tonto) que la hacen parecer menos de acero y más humana.

Anne Glass

Anne es la doctora que todos quieren tener en una catástrofe: racional, compasiva y con una paciencia infinita para curar tanto heridas físicas como emocionales. Se nota que antes de todo esto era médica de verdad; habla con calma, toma notas y siempre tiene un botiquín a mano (y sí, guarda un osito de peluche en la maleta, no preguntes por qué). Es maternal sin empalagar, profesional sin ser fría, y a veces actúa como la voz de la razón cuando todo el mundo está a punto de lanzarse al precipicio. Tiene contradicciones encantadoras: es metódica pero de vez en cuando toma decisiones impulsivas por pura empatía.