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¿Qué personaje de ‘Amphibia’ eres?

¿Eres fan del exitoso programa de Disney Channel Amphibia? ¿Alguna vez te has preguntado qué personaje te pareces más? ¡Bueno, no te preguntes más! ¡Toma nuestro cuestionario "¿Qué personaje de Amphibia eres?" y descúbrelo! Responde una serie de preguntas divertidas e interesantes para revelar si eres más como la aventurera Anne, el excéntrico Sprig, el sensato Hop Pop o cualquiera de los otros coloridos personajes del programa. Entonces, ¿qué estás esperando? ¡Desplázate hacia abajo y haz clic en el botón de inicio para comenzar tu viaje a Amphibia!

Bienvenido al cuestionario: ¿Qué personaje de Amphibia eres?

Sobre Amphibia en pocas palabras:

Amphibia es una serie de televisión animada creada por Matt Braly para Disney Channel. La serie sigue las aventuras de Anne Boonchuy, una niña tailandesa-americana de 13 años que es transportada a un mundo extraño y mágico llamado Amphibia, poblado por ranas, salamandras y otras criaturas que hablan. Con la ayuda de sus nuevos amigos, incluyendo al emocionante Sprig y al gruñón Hop Pop, Anne navega los peligros y maravillas de Amphibia mientras intenta encontrar una manera de volver a casa. La serie es conocida por su animación vibrante, humor ingenioso y narración sincera.

Conoce a los personajes de Amphibia

Anne Boonchuy

Anne es una huracán de energía humana en un mundo de ranas, valiente, cabezota y tremendamente leal. Se mete en problemas a propósito, o a veces por accidente, y siempre intenta arreglar las cosas con una mezcla de sentido común y pura terquedad —a veces funciona, a veces no, pero siempre es divertido verla intentarlo. Le encanta la comida (tiene una obsesión secreta con las papas fritas, o era pollo frito… no me acuerdo) y también tiene una sensibilidad rara, como si pudiera leer la habitación aunque la líe. Ah, y es increíblemente buena improvisando armas con lo primero que encuentra; no sé cómo lo hace, tipo MacGyver pero más adolescente y más dramática.

Sprig Plantar

Sprig es el mejor amigo perfecto en versión rana: curioso, valiente hasta el exceso y con una imaginación que no le cabe en la cabeza. Siempre está listo para la aventura, pero también se asusta como cualquier niño cuando la cosa se pone fea —sí, contradicción hecha anfibio, lo amo por eso. Tiene un corazón enorme, nunca deja a nadie atrás, y además es tremendamente optimista (o terco, casi lo mismo). Pequeño detalle: cree que puede hablar con todo lo que tenga ojos, incluso con las piedras, y eso lo hace impredecible en el mejor sentido.

Hop Pop

Hop Pop es la encarnación del abuelo gruñón que secretamente quiere darte todo el cariño del mundo; sabio, protector y con reglas para todo. Se toma la autoridad en serio, pero en cuanto cierras la puerta descubre que es blando como pan recién hecho —lo cual lo vuelve adorable y peligroso a la vez. Sabe un montón de historias antiguas (algunas parecen exageradas, otras quizás verdaderas, quién sabe) y siempre tiene una solución casera para cualquier herida, desde curitas hasta consejos de vida raros. Esos arranques de nostalgia que tiene a medianoche cuando nadie escucha… uff, puro oro, aunque también coleccione sombreros que dice “no necesito”.

Polly Plantar

Polly es básicamente una bomba diminuta de actitud: chica-tadpole, feroz, ruidosa y totalmente impredecible. No dejes que su tamaño te engañe, ella es violencia concentrada con un corazón (o vejiga) gigante; pelea, grita y luego pide abrazos, a veces en ese orden. Tiene manías raras como coleccionar objetos brillantes y dar pequeños sermones militares cuando algo le disgusta, lo que es adorable y un poco perturbador. Ah, y canta canciones infantiles a todo pulmón… o tal vez gruñe en un idioma inventado, depende de su humor.

One-Eyed Wally

Wally (sí, el del parche) es ese personaje que parece sacado de una leyenda local: misterioso, un poco torpe y sorprendentemente sentimental. Camina como si supiera algo que los demás no (y quizás lo sabe), pero también confunde fechas y nombres todo el tiempo —lo cual lo hace entrañable, no confundirlo con sabio omnisciente. Tiene historias de aventuras que pueden ser verdad o puras exageraciones de bar, y una debilidad absurda por las galletas saladas. Ah, y siempre llega tarde a todo; jura que fue atacado por un caracol gigante una vez, lo juro, lo escuché decir.

Mrs. Croaker

La señora Croaker es la profesora/vecina del pueblo con una mezcla de severidad y ternura que te deja confundido pero en paz. Pone reglas, espera disciplina y luego te sorprende con una torta en la puerta porque “sabía que lo necesitabas”, o algo así; sí, muy contradictoria y muy humana (o anfibia). Tiene un pasado que parece normal pero de vez en cuando su mirada sugiere que hizo cosas salvajes en su juventud —quizá fue pirata, quizá fue bibliotecaria, quién sabe. A mi me encanta porque es el tipo de persona que corrige tu postura y te salva la vida en el mismo día.

Mayor Toadstool

El alcalde Toadstool es un espectáculo: pomposo, algo incompetente y dramáticamente orgulloso de su título (y de sus medallas, sombreros y pancartas). Le encanta el protocolo, los discursos largos y que la gente lo vea como el centro del universo de Wartwood; eso sí, cuando la cosa se pone seria puede sorprender y hacer lo correcto (a veces por accidente). Tiene miedo secreto a los cambios grandes, pero a la vez sueña con proyectos enormes y absurdos, lo que genera caos y carcajadas. Bonus weird fact: guarda una colección de papeles de colores que llama “planes maestras” y que probablemente no haya leído nunca.