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Warframe: ¿Cuál es tu Warframe perfecto basado en tus sueños?

¿Alguna vez te has preguntado qué Warframe representa mejor tus sueños? Tal vez te imagines como un ninja sigiloso o un guerrero feroz con una fuerza increíble. ¡Realiza nuestro cuestionario y descubre qué Warframe es perfecto para ti! Haz clic en el botón de inicio a continuación y comencemos.

Bienvenido al cuestionario: Warframe: ¿Cuál es tu Warframe perfecto basado en tus sueños?

Sobre Warframe en pocas palabras:

Warframe es un juego de acción en tercera persona gratuito ambientado en un mundo de ciencia ficción futurista donde los jugadores controlan miembros de los Tenno, una raza de antiguos guerreros que poseen poderosos trajes de armadura llamados Warframes. Los jugadores pueden personalizar sus Warframes con varias habilidades y armas y participar en misiones cooperativas y batallas PvP. El juego tiene un fuerte enfoque en el juego cooperativo, con hasta cuatro jugadores trabajando juntos para completar objetivos y derrotar enemigos.

Conoce los Warframes de Warframe

Octavia

Octavia es básicamente la DJ espacial que todos querríamos en la misión, con ritmos que controlan el campo de batalla y enemigos bailando sin querer. Tiene una vibra artística muy rara para un robot de guerra —amante de la música, pero también de los silencios dramáticos—, y a veces parece que compone jingles para su propio ego. Es increíblemente útil en equipo, protege y potencia con estilo, aunque juro que la he visto perder la paciencia con un compás. Ah, y sospecho que guarda calcetines de colores en su chasis, no pregunte por qué.

Saryn

Saryn es la planta más letal y elegante del jardín, esparce veneno como si cultivara bonsáis de destrucción. Tiene una estética casi hipster (sí, miren esas hojas), y a la vez es fría y maternal: cuida de sus toxinas como si fueran bebés. Es perfecta para limpiar oleadas enteras, pero también te puede sorprender siendo delicada con una flor —o arrancándola con violencia, depende del humor. A veces parece disfrutar demasiado ver cómo se propaga su trabajo; morboso pero fascinante.

Protea

Protea es la nerd del tiempo y los gadgets, siempre con un artilugio nuevo y una taza de té antiguo (o eso parece, porque también dispara cachivaches futuristas). Sus juguetes temporales son pura locura: vuelve el tiempo, pone torretas, hace magia de rescate, y todo con una sonrisa calculadora. Tiene un aire de bibliotecaria de combate, aunque de vez en cuando se olvida dónde dejó su propio reloj (qué ironía). Es adorablemente ordenada y a la vez caótica, como alguien que planifica un atraco con lista y luego improvisa el final.

Mesa

Mesa es la pistolera que entra en escena como si apareciese en un western espacial, elegante y letal, con un par de pistolas que son su firma. Tiene un código, un orgullo silencioso, y una calma que corta más que sus balas; parece siempre en control, incluso cuando no lo está. Me encanta que sea sarcástica pero también casi maternal con su arma, sí, su arma —trata a las pistolas como amigas. A veces parece demasiado tranquila, como si estuviera esperando un buen duelo… o un café fuerte.

Wisp

Wisp es pura bruma bonita con un talento ridículo para curar y desaparecer, parece un espejismo que trae botellas luminosas en lugar de bolsitas. Es etérea y juguetona, dulce pero con la capacidad de hacer desaparecer a todo un equipo y luego reaparecer como si nada. Hay algo travieso en ella, como si coleccionara pequeñas piedras brillantes en su tiempo libre; también parece olvidar dónde dejó su propia sombra (¿soy yo o…? ). En combate es un apoyo celestial, pero a veces la quieres abrazar porque parece una criatura de cuento.

Gara

Gara es la reina del vidrio, elegante y filosa, capaz de construir fortalezas brillantes o hacer astillas del suelo en un segundo. Tiene una estética casi elegante, como escultora que decidió invertir en defensa y drama, y sorprende lo resistente que puede ser —a pesar de parecer frágil, irónicamente. A veces se comporta como si limpiase su propio traje entre combates, y otras veces lo hace pedazos con un gesto; contradicciones, sí, y la amo por eso. Su presencia es calmada pero imponente, tipo realeza que sabe romperte la mandíbula con cortes precisos.

Rhino

Rhino es el tanque amable que parece un ogro de buen corazón: carga, aplasta y protege con una sonrisa (o así lo imagino). Es simple en el mejor sentido: fuerte, directo, fiable; cuando lo necesitas, es muro y martillo a la vez. Tiene ese toque de «aquí estoy para que me des un abrazo» pero luego destroza a la mitad del mapa sin pensarlo dos veces. Ridículo y reconfortante, como el amigo que siempre trae la pizza más grande.

Nova

Nova es la científica loca y brillante que juega con antimateria como quien juega con canicas, elegante, fría y peligrosamente curiosa. Su risa podría ser encantadora o un presagio; a veces parece disfrutar viendo cómo la física se dobla a su antojo (¿experimento? ¿puro caos?). Encaja en el rol de control absoluto del campo, pero también tiene un lado juguetón que celebra explosiones en miniatura. Podría darte una lección de física y luego invitarte a té, dependiendo del día.

Ivara

Ivara es la arquera sigilosa que parece salida de un bosque moderno, silenciosa, precisa y medio fantasma; tiene una gracia felina que te asusta porque es real. Es la maestra del sigilo y la caza, pero también colecciona mapas y bolsitas de té (o eso juro que leí en algún foro), lo cual la hace extra encantadora. Le encanta actuar en las sombras y aparecer cuando menos te lo esperas; a veces susurras su nombre y te responde con una flecha en la frente (con cariño, claro). Es reservada pero curiosa, y hay rumores de que le gustan los acertijos más de lo que debería.

Revenant

Revenant es el tipo siniestro que transforma la elegancia en pesadilla, mezcla de espectro teatral y depredador con una sonrisa de cartón. Tiene una presencia inquietante y a la vez magnética; parece que cuenta historias antes de atacar, como si disfrutara del drama. Es frío, sí, pero cada tanto muestra algo parecido a emoción —o eso interpretan los mortales—, y se comporta como actor en un escenario de miedo. Me fascina esa dualidad: voz de piano y manos de hierro, cruel pero con gustos refinados (probablemente colecciona máscaras).