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Warframe: Qui est votre Warframe parfaite basée sur vos rêves ?

Avez-vous déjà demandé quelle Warframe représente le mieux vos rêves ? Peut-être vous imaginez-vous en tant que ninja furtif ou guerrier féroce avec une force incroyable. Faites notre quiz et découvrez quelle Warframe est parfaite pour vous ! Cliquez sur le bouton Démarrer ci-dessous et commençons.

Bienvenue au quizz: Warframe: Qui est votre Warframe parfaite basée sur vos rêves ?

À propos du Warframe en quelques mots:

Warframe est un jeu d’action à la troisième personne gratuit se déroulant dans un monde de science-fiction futuriste où les joueurs contrôlent des membres des Tenno, une race de guerriers anciens qui possèdent des armures puissantes appelées Warframes. Les joueurs peuvent personnaliser leurs Warframes avec diverses capacités et armes et participer à des missions coopératives et des combats PvP. Le jeu met fortement l’accent sur le gameplay coopératif, avec jusqu’à quatre joueurs travaillant ensemble pour accomplir des objectifs et vaincre des ennemis.

Découvrez les Warframes de Warframe

Octavia

Octavia, c’est la rockstar distraite du Front — une compositrice qui se bat avec des accords plutôt qu’avec des cris. Elle dicte le rythme du combat: tout le monde danse quand sa basse claque, et honnêtement ça fait presque pleurer (dans le bon sens). Elle est incroyablement généreuse en soutien mais peut aussi être étonnamment égoïste quand elle veut solo — oui, elle aime la scène. Parfois elle a l’air timide et retirée, et cinq minutes après elle joue un solo qui casse le plafond; charmante contradiction, je vous jure. Ah, et elle adore les percussions incroyablement dramatiques, comme si elle avait un tambour dans le cœur.

Saryn

Saryn, c’est la toxine incarnée — élégante, lente à première vue, puis tout se dissout autour d’elle. Elle aime la propagation, le fait de laisser une fleur devenir une forêt de spores (triste mais beau?), et tout ce qu’elle touche finit par se retourner contre ses ennemis. Elle a une présence très organique, presque botanique, genre prof de jardinage qui ferait aussi exploser la serre par accident. Paradoxalement elle peut paraître fragile, comme si un souffle la briserait, sauf qu’en vrai elle fond et reforme le champ de bataille. Bref, elle est mortelle et poétique, avec un petit côté « j’adore les trucs malsains ».

Protea

Protea ressemble à une héroïne steampunk qui a lu trop de bandes dessinées et bu trop de café — gadgets partout, chronomètre et poudres mystérieuses. Elle rejoue toujours le plan parfait (ou plusieurs plans, au cas où) et a des compétences de support/redéploiement qui rendent tout le monde confus mais content. J’adore son sarcasme discret, elle a ce côté « je vous ai déjà sauvé cinq fois mais oui continuez ». Parfois elle est incroyablement méthodique, et parfois elle oublie où elle a posé son lance-grenades — très humaine. Oh et elle collectionne des petites figurines de robots (je le jure), c’est à la fois logique et ridicule.

Mesa

Mesa, la cowgirl froide, toute en sang-froid et en balles; précision clinique, voix imperturbable, et puis bam, carnage en silence. Elle exsude confiance, genre « je suis là, tu as besoin d’aide? non, vraiment, je gère », et ses pistolets sont presque une extension de sa personnalité. C’est la pragmatique du groupe: minimalisme vestimentaire, maximalisme létal — mais elle a une tasse de thé préférée et oui, elle la garde intacte au milieu du chaos (vraiment). Parfois je jure qu’elle fait des monologues dramatiques dans sa tête, comme une héroïne de western, et parfois elle grogne comme un chat. Bref, élégante, mortelle, et surprenamment domestique.

Wisp

Wisp, c’est de la lumière en flottaison — pas vraiment humaine mais pas seulement une machine non plus, vous voyez le truc? Elle glisse, elle chuchote des soins, elle balance des motes qui guérissent, et tout paraît un peu magique (et chelou). Elle est douce mais espiègle, genre fée qui adore faire des blagues aux ennemis en se moquant poliment de leur sens de l’équilibre. Paradoxalement, elle peut disparaître complètement et en même temps être l’âme du groupe — mystérieuse mais hyper présente. Ah et elle adore les petits pique-niques cosmiques; oui, elle prend des pauses.

Gara

Gara, reine du verre, protective mais fragile comme un vase ancien; elle peut arrêter un assaut d’un mur parfait et en même temps fondre un ennemi comme une goutte de pluie. Son esthétique est superbe, presque royale, et elle aime encadrer les combats comme des œuvres d’art (putain c’est beau). Parfois elle est froide et distante, et parfois elle s’attache à des trucs ridiculement mignons — par exemple elle décidera de garder un petit éclat de verre comme souvenir. Sa présence impose le respect et la prudence, mais elle sait aussi claquer un sourire terrifiant quand il le faut.

Rhino

Rhino, l’ours en armure, simple, direct, et tellement fiable que tu veux qu’il soit ton colocataire — il charge, il écrase, il sourit (probablement). Il a cette énergie bulldozer mais est secrètement un cœur tendre qui aime les animaux (oui, vraiment) et les siestes après une mission. Paradoxalement il peut réciter de la poésie du vieux monde entre deux charges, je ne l’ai jamais compris mais c’est adorable. Il n’est pas compliqué, il ne sur-analyse pas, il résout les problèmes en les piétinant — parfois littéralement.

Nova

Nova, la scientifique un peu folle qui manipule l’antimatière et te fait douter de la physique, mais elle le fait avec style et une pointe d’ironie. Elle est brillante, imprévisible, et adore les expériences qui TOUT CHANGENT (souvent au détriment du décor). Parfois elle est terrifiante de froideur logique, puis la seconde d’après elle fait une blague nulle et rougit presque — oui, rougit, bizarre mais mignon. Elle joue avec les lois de l’univers comme on joue aux échecs: méthode et chaos en même temps. Bref, génie dangereux mais incroyablement fun.

Ivara

Ivara, la chasseuse silencieuse, tout en finesse et en flèches qui murmurent la nuit — elle est furtive, gracieuse, et un peu mystérieuse comme un chat qui connaît tes secrets. Elle adore les embuscades parfaites, les lignes nettes et les mouvements qui ne font aucun bruit, mais elle a aussi ce petit côté collectionneuse de plumes (trop mignon). Paradoxalement, elle peut être terriblement sociable quand elle veut — elle parle peu mais garde des opinions tranchées sur la pâtisserie, allez comprendre. C’est la maîtrise du tir à l’arc rencontrant le stalker poétique: élégante, froide, et un tout petit peu dramatique.

Revenant

Revenant a ce côté gothique et hypnotique, un esprit ancien dans une armure qui aime troubler la volonté des autres — effrayant et fascinant à la fois. Il évoque les légendes d’Eidolon mais a aussi des moments presque humains, comme un soupir nostalgique devant un coucher de soleil (oui, vraiment). Il charme et domine, parfois avec un sourire trop large, parfois avec une sérénité glaciale; impossible de savoir ce qu’il prépare. Paradoxalement, il peut se montrer sentimental (bouleversant) et en même temps complètement manipulateur — c’est ce qui le rend si captivant.