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Quel personnage de ‘It: Welcome to Derry’ es-tu ?

Vous êtes sur le point de plonger dans les eaux étranges remplies de ballons de Derry et de découvrir quel rôle de ce monde glaçant correspond à votre personnalité. C'est un petit voyage amusant à travers la peur, l'amitié et la survie — alors attachez votre ceinture, prenez votre courage à deux mains et découvrons quel personnage vous seriez lorsque les ballons rouges commenceront à flotter.

Bienvenue au quizz: Quel personnage de It: Welcome to Derry es-tu ?

À propos du It: Welcome to Derry en quelques mots:

La nouvelle série est une préquelle de l’adaptation d’horreur célèbre et nous ramène en 1962 dans la ville de Derry, dans le Maine — un endroit qui sait bien trop de choses sur les enfants disparus et le mal qui rôde dans les égouts. Notre histoire commence juste au moment où d’étranges disparitions commencent à s’accumuler et qu’une nouvelle famille arrive en ville. L’horloge se réinitialise, l’horreur commence.

Rencontrez les personnages d’It: Welcome to Derry

Leroy Hanlon

Leroy Hanlon, c’est ce type usé par la vie mais incapable de rester en place. Il a l’air d’un vieux marin même s’il n’a peut‑être jamais posé le pied sur un bateau — toujours une blague grinçante, un cigare abîmé au coin de la bouche. Protecteur à l’extrême, il se mettra en travers d’un truc dangereux sans vraiment réfléchir, puis pleurera en douce devant une comédie nulle. Il adore collectionner des tasses dépareillées (vraiment, des tasses) et dit des proverbes bizarres que personne ne comprend mais qui fonctionnent.

Marge

Marge, quelle boule d’énergie étrange — elle ressemble à la voisine qu’on soupçonne d’en savoir trop mais qu’on adore quand même. Elle parle fort, range tout méthodiquement et cache des lettres secrètes dans des boîtes à biscuits (oui, vraiment). Sous la gouaille y a une vraie blessure, parfois elle devient silencieuse comme si elle écoutait quelque chose que nous autres n’entendons pas. Elle pourrait vous soigner un bobo avec un pansement collant et un thé, puis vous raconter une théorie complètement dingue sur la ville — on ne sait jamais si elle plaisante.

Lilly Bainbridge

Lilly Bainbridge, c’est la fille aux convictions tranchées, toujours la première à lever la main et la dernière à lâcher prise. Elle a cette façon d’observer tout le monde comme si elle compilait des dossiers, avec des carnets pleins de notes et des timbres coloniaux — ou alors elle collectionne des boutons, je mélange toujours. On dit qu’elle est froide mais elle peut exploser d’empathie en un clin d’œil, un vrai feu d’artifice d’émotions contradictoires. Son rôle dans l’histoire est central sans frime: elle fouille le passé, pose des questions qui dérangent et parfois sacrifie son confort juste pour savoir la vérité.

Teddy Uris

Teddy Uris, wow, le gars avec le sourire un peu cassé, loyauté implacable et colère qui bouillonne sous la surface. Il peut être le meilleur pote — blagues, tape d’encouragement, barbe de trois jours — et aussi celui qui se met en danger parce qu’il confond courage et punition. Il est hanté (littéralement ou presque) par des trucs du passé, et on sent qu’il cherche à réparer quelque chose, même si c’est maladroit. Il aime le base‑ball, collectionne des casquettes usées et parfois s’arrête pour écouter une vieille radio, comme si ça lui parlait; étrange mais touchant.

Phil Malkin

Phil Malkin, le cerveau discret du groupe, lunettes toujours de travers, voix un peu nasale et sens de l’humour ultra sec. Il sait des choses dingues sur les mécanismes et les codes — ou il invente très bien, on n’est jamais sûrs, mais ça marche. Timide mais téméraire quand il le faut: il fige, puis il fonce, souvent en bégayant des excuses, et ça finit bien sûr par marcher (parfois!). Il adore les comics, garde un bout de chewing‑gum collé dans sa poche comme porte‑bonheur et s’énerve pour des détails que personne d’autre ne voit.